Jumat, 29 Mei 2009

NAMA : LESTRYA RAMADHANI
NIM : 153070106

Dampak dan Konsekuensi
Penggunaan Teknologi dan Komunikasi
Internet


1. Pendahuluan
Dengan adanya perkembangan zaman, Teknologi pada komunikasi manusia terus berkembang, Dahulu pada zaman nabi alat bantu komunikasi berupa pelepah dari kulit pohon yang diantarkan melalui para pengantar pesan atau melalui hewan peliharaan yang sudah terlatih untuk mengantarkan suatu pesan. Lalu pada saat era tahun 70-an sampai awal 90-an komunikasi sudah mulai berkembang dengan surat menyurat. Disini peran pengantar pos sangat lah penting. Lalu dengan teknologi yang terus mengalami perubahan awal-awan tahun 90-an kita bisa mengirim pesan melalui mesin Fax. Dan akhirnya berkembang lagi dengan internet. Internet merupakan komunikasi elektronik jarak jauh serta dapat dimamfaatkan untuk mendapatkan informasi langsung dari sumbernya diberbagai penjuru dunia dengan cepat.
Internet telah merubah kehidupan banyak orang, termasuk merubah bagaimana cara orang-orang melakukan komunikasi. Misalnya e_mail, telah menggantikan peran surat melalui pos, yang jaman dulu sangat popular. Mengirim surat sekarang bisa dilakukan secara langsung dan diterima hanya beberapa detik setelah surat itu dikirim. Inilah kelebihan e_mail, surat melalui internet.
Kehidupan organisasi serta bagaimana organisasi melaksanakan aktifitasnya telah berubah dengan drastis. Kemajuan teknologi informasi telah membantu organisasi dalam melakukan komunikasi secara efektif. Internet telah meningkatkan efektifitas dan efisiensi kehidupan organisasi. Internet pada dasarnya adalah jaringan : satu kelompok komputer yang saling berhubungan sehingga semuanya dapat saling berbagi informasi. Internet adalah jaringan terbesar di dunia dari banyak komputer yang saling terhubungkan secara elektronik.
Sebuah carita dari respon masyarakat yang telah menggunakan dan memamfaatkan teknologi ini, Ibu Endang merasa beruntung anak-anaknya ‘bersahabat’ dengan komputer sejak dini. Fatih (9), anaknya yang pertama, tak hanya senang bermain games, namun juga lancar mengoperasikan berbagai program olah kata dan angka. Sementara adiknya, Nadia (4) yang baru belajar mengenal komputer, sudah asyik menjajal program pendidikan dalam mengenal warna dan bentuk saja. Fatih kini pintar matematika lantaran sering berlatih dengan bantuan komputer. Sementara Nadia punya banyak kosakata bahasa Inggris juga lantaran sering bermain komputer. Tetapi, Ibu Rahmi justru merasa punya masalah dengan ‘keakraban’ anaknya dengan komputer. Menurutnya, Rizki (7 tahun) kini lebih sukai ‘bermain’ dengan komputernya daripada dengan teman-temannya. Rizki bisa menghabiskan waktu berjam-jam hanya untuk bermain games. Ia juga malas bila diajak menulis atau menggambar. Tak heran, tugas menggambar di sekolah tidak pernah dikerjakannya sampai tuntas. Tetapi, untuk menggambar di komputer ia sangat pandai. Maklum, dengan satu dua klik-an saja, ia sudah dapat menggambar dan mewarnai dengan sempurna. Hal ini membuat anak-anak berpola piker dangan cepat dan praktis namun ada nilai-nilai yang kurang dan terlupakan akibat penggunaan computer dan layanan internet, yaitu tidak adanya suatu kesenangan dan menghargai atas tercipta nya suatu karya yang berasal dari kemampuannya sendiri. Hal ini sangat disayangkan
Tidak hanya anak kecil yang berumur 7-9 tahun, kalangan seperti mahasiswa saja untuk membuat tugas yang berasal dari dosen mata kuliahnya banyak mencari bahan tugas nya di dunia internet. Sayangnya banyak penyalah gunaan dimana mereka hanya meng copy-paste aga tugas tersebut dapat terselesaikan dengan cepat dan bisa langsung dikumpulkan. Dan dampak lainnya adalah mereka menjadi malas untuk membaca sebuah buku padahal membaca dan belajar merupakan sebuah “kunci” untuk membuka pintu gerbang ilmu pengetahuan dan rahasia kehidupan ini.
Disisi lain internet ini dapat digunakan untuk membantu kelancaran kerja dan sering juga untuk menunjang kelangsungan hidup, suatu organisasi atau perusahaan komersial perlu melalukan publikasi mengenai kegiatan-kegiatannya. Publkasi ini diperlukan agar masyarakat tertarik untuk ikut membantu atau dalam konteks perusahaan komersial agar masyarkat tertarik untuk membeli produk usahanya tersebut

2. Fungsi dan Fasilitas Internet
Fungsi utama internet adalah untuk berkomunikasi dengan orang lain secara global. Internet mempunyai beberapa fasilitas yang dapat dimanfaatkan untuk berbagai keperluan, baik bisnis maupun non-bisnis. Fasilitas-fasilitas internet meliputi beberapa jenis komunikasi berikut ini:

1.Telnet.
Merupakan suatu kelas program aplikasi internet yang membuat anda dapat berhubungan dengan induk yang jauh walaupun komputer anda bukan merupakan bagian yang permanen dari jaringan yang didukung induk tersebut. Telnet dapat digunakan untuk akses berbagai informasi di berbagai perpustakaan maupun kantor-kantor instansi pemerintah Amerika. Sebagaimana fasilitas internet yang lain, telnet juga memerlukan perangkat lunak klien, yang biasanya tersedia dalam program windows 95 maupun 98. Seiring dengan pengubahan atau peningkatan lokasi-lokasi telnet menjadi web, salah satu fasilitas dalam web ini, lama kelamaan semakin menghilang dari peredaran.
2.Internet telephony.
Sekarang memakakai internet dapat berkomunikasi secara lisan lewat internet. Walaupun telepon telah melakukan fungsi ini selama beberapa dekade. mengubah suara tradisional menjadi sinyal digital dan mengirimkan lewat internet jauh lebih murah daripada menelpon menggunakan jalur analog standar. Ini juga lebih efisien, karena membuat organisasi dapat mengakomodasikan lebih banyak pengguna pada satu jalur sekalipun.
3.E_mail.
Merujuk pada dokumen yang diciptakan, dikirimkan, dan dibaca, seluruhnya pada komputer. Dokumen ini mungkin pesan teks sederhana, seperti catatan, nota, surat, memo atau dapat menyertakan file yang panjang dan kompleks atau program. Sebenarnya, bila anda dapat menyimpan sebuah file dalam komputer, anda mungkin dapat ,menyimpannya via e_mail yang telah mengubah gaya komunikasi bisnis secara dramatis.

Ada beberapa kelebihan menggunakan e_mail:
a. Kecepatan.
E-mail hampir bersifat seketika. Sebuah pesan e_mail sering tiba di tempat tujuan dimanapun di dunia dalam waktu beberapa detik. Dengan e_mail anda dapat berhubungan bolak-balik berulang-ulang dalam waktu yang diperlukan untuk mengirimkan suatu pesan.
b. Biaya.
Biaya mengirimkan e_mail biasanya lebih murah dibandingkan biaya pos kelas satu dan jauh lebih murah dibandingkan biaya jasa pengiriman semalam
c. Kemudahan dipindahkan.
Anda dapat menerima dan mengirimkan e_mail dimanapun anda dapat menghubungkan komputer dengan jalur telepon
d. Kenyamanan.
E_mail menyelesaikan masalah koordinasi panggilan telpon yang berbeda zona waktu, dan menyelesaikan masalah phone tag (ketika anda berdua salang menelpon dan meninggalkan pesan tanpa pernah bicara langsung). Bukannya meninggalkan pesan singkat dan menunggu g) Kerjasama. E_mail mendorong kerja sama yang lebih besar diantara karyawan, dan dapat meningkatkan produktifitas dengan merampingkan komunikasi.
jawaban , anda dapat mengirimkan dan menerima pesan secara rinci dan akurat. Lebih lanjut, orang yang anda hubungi tidak perlu duduk didepan komputer atau bahkan komputernya tidak perlu dihidupkan pada saat anda mengirimkan pesan.
e. Menyimpan catatan.
Anda dapat menyimpan dan mengatur pesan e_mail yang anda kirimkan dan anda terima, sehingga anda akan mempunyai catatan komunikasi yang baik mengenai proyek spesifik.
f. Egalitarianisme.
Dengan sebagian besar sistem e_mail, siapapun dapat mengirimkan pesan kepada hampir siapapun. Karyawan tingkat rendah (yang mungkin dengan cara lain tidak pernah berhubungan dengan manajemen tingkat tinggi) dapat mengirimkan e_mail dapat mengiurimkan e_mail kepada manajemen puncak semudah kepada rekannya. Elektronik setara dengan kebijakan pintu terbuka.
g. Daftar alamat.
Alam program e_mail, anda menyusun daftar alamat: kelompok orang secara rutin anda kirimi informasi.

Terlepas dari kelebihan seperti disebutkan diatas, e-mail bukan tanpa kelemahan. Sebenarnya, beberapa manfaat utama dari e_mail juga menciptakan masalah terburuk. Orang kadang-kadang menyertakan suatu e_mail dapat secepat menelpon atau seformal dokumen. Karena tergesa-gesa e_mail merupakan bentuk komunikasi yang sering disalahgunakan.
4.World wide web (web)
Web merupakan salah satu cara mengakses informasi yang ada di internet. Untuk dapat menjelajah internet dengan web, diperlukan software penjelajah internet yang disebut internet browser atau sering disingkat browser. Beberapa browser yang cukup dikenal di Indonesia adalah Netscape Navigator dan Microsoft Internet Explorer. Disamping itu masih ada beberapa browser lain yang relative jarang kita temukan di Indonesia, antara lain: Mosaic, America Online, Lynx, Arachne, Emacs/W3, Cello, Hotjava, Opera, Webprowler, dan WebTV. Cara menjelajah internet dengan web ini merupakan cara akses yang paling mudah dan tidak memerlukan ketrampilan khusus.
Kehadiran web untuk menjelajah internet memberikan kemudahan akses berbagai informasi baik yang berupa teks, grafis, gambar, dan suara bagi penggunanya (user). Bahkan andapun dapat menyimpan dan menyalin/mengcopy baik itu teks, grafis, gambar, dan suara kedalam disket atau hard disk yang anda miliki.
5.Mailing list
Mailing list sering disebut sebagai kelompok diskusi yang dapat menyimpan daftar anggota yang tertarik pada topik-topik tertentu. Kelompok diskusi di internet cukup banyak variasinya, mulai dari topik-topik yang santai, sampai topik-topik yang memerlukan perdebatan berat (misalnya masalah politik).
Anggota yang terdaftar dalam suatu mailing list secara otomatis akan menerima e_mail setiap ada bahasan topik tertentu dari para anggotanya. Semakin banyak tanggapan balik atas suatu topik, maka secara otomatis setiap anggota mailing list akan menerima e_mail sebanyak tanggapan. Oleh karena itu, setiap anggota mailing list harus rajin membuka e_mail-nya agar tidak menumpuk di e_mail box

3. MANFAAT DAN KEKHAWATIRAN INTERNET
Sebagiaman dijelaskan sebelumnya, bahwa internet merupakan jaringan yang mampu menjangkau penggunanya dimana saja, kapan saja dan bagi siapa saja, sejauh fasilitas dan infrastrukturnya tersedia, sehingga pengguna memungkinkan berkomunikasi secara global.
Berikut ini beberapa manfaat internet bagi penggunanya:
1. Manfaat umum
1) Memudahkan penggunanya berkomunikasi secara global
2) Penyampaian dan penerimaan informasi sangat cepat dan biayanya relatif murah.
3) Dapat mengakses dan men “download” berbagai informasi yang diperlukan, yang tidak didapatkan dari media cetak.
4) Menambah jaringan komunikasi
2. Manfaat khusus
1) Internet dapat digunakan sebagai media promosi perusahaan
2) Dapat digunakan sebagai media transaksi secara online
3) Mempermudah dan mempercepat pengiriman dan penerimaan informasi, seperti laporan, proposal, surat, memo, dan lain-lain.
4) Dapat digunakan untuk konferensi jarak jauh. Misalnya antara kantor pusat dengan perusahaan afiliasinya di luar negeri.
3. Kekhawatiran Internet
Selain memberikan manfaat yang cukup besar bagi kemudahan penggunanya, internet juga dapat menimbulkan berbagai kekhawatiran berbagai pihak, antara lain:
1) Menyebarnya berbagai paham dan idiologi atau pandangan yang tidak sesuai dengan paham atau idiologi yang dianut oleh suatu masyarakat.
2) Pengguna yang masih dibawah umur (belum dewasa) dapat dengan mudah membuka atau akses ke alamat website (situs web) yang tidak layak diakses bagi mereka.
3) Mumculnya website yang berkaitan dengan tindakan-tindakan yang membahayakan diri sendiri, misalnya bagaimana merakit bom, bagaimana melakukan bunuh diri, dan lain-lain, yang tentunya mengkhawatirkan banyak orang.
4) Adanya pengguna yang iseng yang dapat mengacak-acak web sites orang atau lembaga lain (hackers), yang dapat berakibat fatal, misalnya rusaknya sistem operasi atau rusaknya data yang tersimpan, atau hilang.

Selain itu, penggunana teknologi informasi di beberapa tempat dapat menimbulkan masalah seperti:
1.Penggunaan komputer yang bertujuan untuk memperingan dan mempercepat pekerjaan, di sisi lain bisa menimbulkan pengangguran, karena beban pekerjaan semakin berkurang dengan adanya computer
2. Adanya kemungkinan penyalahgunaan data untuk kepentingan pribadi. Kemudahan pengelolaan informasi dalam bentuk pangkalan data memberi peluang untuk memindahkan data yang tadinya milik pribadi atau rahasia dapat diakses oleh orang lain.
3.Perlindungan terhadap hak cipta seseorang sulit diwujudkan. Sebuah karya atau kumpulan data dapat dengan mudah dikopi dan dimiliki oleh orang lain tanpa seizin pemilik informasi tersebut. Terlebih jika tujuannya digunakan untuk mencari keuntungan pribadi.
4.Ketergantungan pada komputer menimbulkan kelemahan bila listrik mati atau komputer terserang virus, maka data tidak dapat diakses.
5. Ketidakmampuan sumber daya manusia dalam menguasai teknologi dapat menimbulkan kendala dan memunculkan anggapan bahwa teknologi justru menghambat sebuah perkerjaan.

4. Kesimpulan
Internet telah menjadi bagian yang sangat penting dalam kehidupan kita saat ini. Internet dapat didefinisikan sebagai jaringan dari berbagai jaringan global yang menghubungkan jutaan komputer. Internet bekerja dengan dukungan hardware dan software, seperti seperangkat komputer yang dilengkapi dengan modem, saluran telpon dan software internet (browser seperti MS internet explorer, Nescape Navigator dan lain-lain).
Salah satu kegunaan Internet adalah komunikasi e_mail, disamping itu dapat digunakan untuk pencarian informasi dengan akses yang sangat luas, melalui search engine dari berbagai perusahaan penyedia fasilitas pencari informasi, seperti Yahoo, Altavista, Infoseek, Lycos, Google dan sebagainya

TUGAS Perkembangan Teknologi Komunkasi

NAMA : LESTRYA RAMADHANI
NIM : 153070106


Fenomena Komunikasi Virtual

Dalam seiring nya waktu berjalan, perubahan zaman pun berubah apalagi dalam dunia technology yang selalu berkembang dengan pesatnya. Salah satu nya antara lain dunia technology komunikasi virtual ini. Kita dituntut untuk selalu menggunakan technology tersebut, sehingga dalam melalukan interaksi akan semakin cepat dan mudah dan ini akan terus berkembang seiring berkembangnya ilmu pengetahuan pula. Hal tersebut karena masih banyak ada nya suatu kelebihan dan kekuragan yang masih harus dipelajari dan diperbaki agar mencapai hasil yang maksimal. Ditinjau dari aspek sosiologi dimana masyarakat berisi individu-individu yang berinteraksi melalui suatu kontak fisik (sentuhan, tatap muka, ataupun dengan suara).
Di dalam masyarakat sudah pasti antara individu satu dengan lainnya saling mengenal, sehingga akan menciptakan kedekatan fisik maupun emosional. Berbicara mengenai ketidak amanan di dalam masyarakat virtual memang banyak sekali penyimpangin-penyimpangan di dalamnya, contohnya saja penipuan-penipuan yang dilakukan pengguna internet untuk membeli barang-barang yang ditawarkan di dalam situs, atau yang lebih simple dan bayak terjadi adalah banyak beredarnya foto maupun video di dalam internet, bahkan ada pula Cybersex. Tentu saja masyarakat virtual atau masyarakat dalam dunia maya ini harus dikontrol dan segera diatur penggunaannya dengan aturan perundang-undangan.
Sebelumnya kita harus mengetahui apa itu Komunikasi, komunikasi berasal dari bahasa latin yaitu “Communicatus” yang artinya berbagi atau atau menjadi milik bersama. Dengan demikian komunikasi menurut kamus bahasa mengacu pada suatu upaya untuk mencapai suatu kebersamaan.
Jenis-jenis Komunikasi antara lain :
1.Suara = Teleponi
2.Suara dan gambar = Videophone
3.Tulisan yang dicetak (berita) = Telegrafi/ telex
4.Tulisan yang dicetak (data) = Komunikasi data
5.Tulisan yang dicetak (Teks) = Teletex
6.Dokumen = Telefax
7.Gambar = Televise
8.Suara, Tulisan dan Gambat = Multimedia
Komunikasi Virtual adalah suatu bentuk komunikasi yang terjadi di dalam dunia maya atau cyberspace, sehingga tidak terdapat batasan-batasan baik ruang dan waktu antara komunikator dan komunikan berada. Hubungan di dalam komunikasi virtual tidak lagi membutuhkan kontak fisik melainkan digital.
Unsur-unsur komunikasi virtual adalah:
1. Komunikator
2. Pesan
3. Media
4. Komunikan
5. Feedback
Kelebihan komunikasi Virtual adalah :
1.Sebagai media komunikasi yang interaktif.
Melalui media internet kita dapat berkomunikasi secara interaktif karena feedback dari komunikasi interaktif adalah langsung antara komunikator dengan komunikan.
2.Memecahkan persoalan meterialisme, dan konsumerisme.
Dengan adanya komunikasi virtual, budaya materialisme dan konsumerisme dapat terpecahkan kaena dalam dunia maya atau cyberspace,kita dapat melihat dan mengetahui benda-benda apa saja yang ada di dunia. Misalnya, apabila kita ingin mempunyai foto/lagu/video seseorang yang kita gemari entah itu artis atau bintang film maka kita dapat mendownload dari situs tertentu atau barter dengan teman-teman kita didunia maya tesebut.
3. Dapat menyampaikan pesan secara massa
Melalui komunikasi virtual, konteks komunikasi di internet bisa menjadi komunikasi massa atau komunikasi personal dalam junlah yang banyak. Karena dari pengguna internet yang menggunakan komunikasi virtual dapat menjadi komunikator maupun komunikan.
4. Dapat menyampaikan pesan-pesan yang dapat berupa teks, audio, video, foto atau grafis
5. Mengetahui dunia luar
Dengan adanya komunikasi virtual di internet, kita dapat mengetahui apa yang sedang terjadi di dunia luar, ada apa di luar sana tanpa kita harus kesana terlebih
dahulu
6.Mendapatkan informasi secara cepat
Kita bisa mengetahui dengan cepat apa yang sedang terjadi tanpa harus membaca koran terlebih dahulu.

Kekurangan Komunikasi Virtual
1. Dapat mengakibatkan terhipnotis atau terobsesi dengan dunia internet / dunia maya.
2. Harus menggunakan media internet yang tidak semua orang paham akan kegunaannya
3. Memungkinkan munculnya kejahatan dalam dunia maya, misalnya memblokir suatu situs ataupun membuat rusak suatu situs atau mengacak-acak sebuah situs personal.
4. Banyaknya muncul pornografi dan pornoaksi yang bebas di internet dan apabila tidak berhati-hati anak-anak juga akan terkena bahaya ini.
5. Apabila terjadi koneksi rusak atau putus, komunikasi tidak dapat berjalan dengan lancr / terputus.



II. Komunikasi Klasik Model
Komunikasi klasik merupakan bentuk komunikasi verbal. Model komunikasi ini dipelopori oleh seorang filsuf Yunani yang bernama Aristoteles. Model yang disuguhkan oleh Aristoteles pada dasarnya adalah model komunikasi paling klasik, model ini disebut model retoris (rhetorical model). Dimana inti dari model komunikasi ini adalah persuasi, yaitu komunikasi yang terjadi antara seorang dengan seorang lain dengan tidak hanya mengajak akan tetapi mengubah pemikiran orang tersebut. Model komunikasi yang disampaikan Aristoteles ini memiliki tiga unsure yaitu komunikator, pesan, dan komunikan. Model komunikasi ini memiliki kelemahan adalah bahwa komunikasi dianggap sebagai fenomena statis, maksudnya komunikasi berjalan satu arah dan tidak dibahasnya aspek-aspek nonverbal dalam persuasi.
Jika dibandingkan dengan model komunikasi virtual, pada komunikasi klasik penggunanya lebih pasif sedangkan pada komunikasi virtual penggunanya lebih aktif. Pada komunikasi klasik arus komunikasinya satu arah atau one way communication, sedangkan pada komunikasi virtual terjadi arus komunikasi dua arah. Feedback dalam komunikasi klasik tidak langsung, sedangkan pada komunikasi virtual feedbacknya langsung. Konteks komunikasi klasik lebih bersifat individual dibandingkan dengan komunikasi virtual yang lebih bersifat komunikasi massa.
“Apa perbedaan antara komunitas virtual dengan pengertian komunitas dalam konteks sosiologis ? Bagaimana perbedaan dalam hal interaksi dan komunikasi di antara dua komunitas yang berbeda itu” Ada banyak definisi untuk dapat menjelaskan tentang arti komunitas dalam kontes sosiologis. Menurut Hillery, 1955, ada empat pendekatan untuk menjawab definisi komunitas, yaitu pertama, terbentuk dari sekelompok orang; kedua, saling berinteraksi secara sosial di antara anggota kelompok itu; ketiga, berdasarkan adanya kesamaan kebutuhan atau tujuan dalam diri mereka atau di antara anggota kelompok yang lain; keempat, adanya wilayah-wilayah individu yang terbuka untuk anggota kelompok yang lain, misalnya waktu. Jika melihat dari keempat pendekatan diatas pada dasarnya tidak ada perbedaan antara komunitas virtual dengan komunitas dalam konteks sosiologis. Karena dalam komunitas virtual itu sendiri keempat pendekatan itu sudah ada. Akan tetapi mungkin yang membedakan adalah cara mereka berinteraksi dalam komunitas serta gaya berkomunikasi mereka yang berbeda dengan komunitas lainnya dimana bahasa digantikan dengan simbol yang telah disepakati antar anggota komunitas.
Dalam komunitas virtual interaksi yang dilakukan melalui dunia maya, tidak secara langsung bertatap muka. Berbeda dengan komunitas pada umumnya yang mana mereka mungkin berinteraksi dalam pertemuan – pertemuan formal. Komunitas virtual (cyber community) merupakan komunitas baru yang mana anggotanya adalah para pengguna internet. Sama dengan komunitas kebanyakan yang memiliki suatu budaya tersendiri, komunitas vrtual juga melahirkan suatu budaya yang dinamakan cyber culture. Kebudayaan memiliki hubungan yang signifikan dengan komunitas. Menurut Melville J. Herskovits dan Bronislaw Malinowski, segala sesuatu yang terdapat dalam masyarakat (komunitas) ditentukan oleh kebudayaan yang dimiliki oleh masyarakat itu sendiri. yang turun temurun dari satu generasi ke generasi yang lain.
Malinowsky menilai kebudayaan yang ada dalam suatu komunitas melalui empat kriteria yaitu :
1. Sistem norma yang memungkinkan kerja sama antara para anggota masyarakat untuk menyesuaikan diri dengan alam sekelilingnya
2. Organisasi ekonomi
3. Alat-alat dan lembaga-lembaga
4. Organisasi kekuatan.
Sehingga dapat disimpulkan bahwa komunitas virtual merupakan komunitas tersendiri yang harus diakui keberadaannya sebagai hasil perkembangan peradaban manusia. Serta merupakan alat bisnis dan gaya hidup yang telah menjadi barang tersebut sangat dibutuhkan didalam perkembangan zaman dan teknologi sekarang ini.

Senin, 04 Mei 2009

Tugas PTK

NAMA : LESTRYA RAMADHANI
NIM : 153070106
KELAS : E


Internet

Internet dapat diartikan merupakan media yang menghubungkan berbagai jaringan yang tidak saling bergantung pada satu sama lain sedemikian rupa, sehingga mereka dapat berkomunikasi. INTERNET mengatasi perbedaan berbagai sistem operasi dengan menggunakan “bahasa” yang sama oleh semua jaringan dalam pengiriman data. Pada dasarnya inilah yang menyebabkan besarnya dimensi INTERNET. Sehingga dalam arti yang cukup luas, Internet merupakan hubungan antar berbagai jenis komputer dan jaringan di dunia yang berbeda sistem operasi maupun aplikasinya di mana hubungan tersebut memanfaatkan kemajuan media komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan protokol standar dalam berkomunikasi yaitu protokol TCP/IP.
Internet muncul mulai pada tahun 1969 sebagai ARPANET, yang dibangun oleh ARPA ( United Stated Department of Defence Advanced Research Project Agency). Beberapa penyelidikan awal yang disumbang oleh ARPANET termasuk kaedah rangkaian tanpa-pusat (decentralised network), teori queueing, dan kaedah pertukaran paket (packet switching). Beberapa Pada 1 Januari 1983, ARPANET menukar protokol rangkaian pusatnya, dari NCP ke TCP/IP. Ini merupakan awal dari Internet yang kita kenal hari ini. Pada sekitar 1990-an, Internet telah berkembang dan menyambungkan kebanyakan pengguna jaringan-jaringan komputer yang ada. Salah satu tokoh yang ikut andil dalam internet ini adalah Timothy Barners Lee pencipta WWW (World Wide Web) dan Roy Tomlinson pencipta @ (at) pada alamat e-mail.
Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization) / pengetahuan (knowledge) informasi dan data secara ekstrim. Perkembangan Internet juga telah mempengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka (dan sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini sangat mudah dan sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama e-commerce. Terkait dengan pemerintahan, Internet juga memicu tumbuhnya transparansi pelaksanaan pemerintahan melalui e-government



Cara akses ke internet1.Sambungan langsung ke Network
Anda dapat menggunakan sebuah computer yang secara langsung mempunyai hubungan atau penghubung ke internet. Sebagai contoh, anda mungkin menggunakan sebuah PC yang merupakan bagian dari sebuah jaringan computer yang mempunyai hubungan ke internet sehingga system anda menjadi host internet penuh yaitu mempunyai alamat elektronik tersendiri.
.2. Sambungan dengan menggunakan SLIP/PPP
Untuk menggunakan hubungan dial-up telepon, anda memerlukan sebuah alat untuk mengkonversi sinyal computer (digital ) menjadi sinyal telepon ( analog), dan sebaliknya. Alat untuk mengkonversi sinyal digital ke sinyal analog disebut modulator. Sedangkan untuk mengkonversi dari sinyal analog ke digital disebut demodulator. Untuk mengakses internet melalui hubungan telepon, anda memerlukan modem. Selain itu diperlikan juga TCP/IP dan software SLIP/PPP seperti Linux, Warp, dll
3. Sambungan langsung ke On-line Service seperti BBS, Compuserve.
Untuk menjadi sebuah host internet tanpa harus memiliki hubungan full-time ke internet ada sebuah cara mensetup sebuah host internet melalui hubungan telepon. Untuk melakukan hal tersebut, anda perlu mengadakan perjanjian dengan sebuah host internet yang lain bertindak sebagai titik penghubung. Selanjutnya, diperlukan sejumlah program yang disebut PPP (Point to Point Protocol) dan SLIP (Serial Line Internet Protocol) dalam workstation. Setelah workstation menghubungi host INTERNET melalui jalur telepon, PPP menyediakan kemampuan TCP/IP untuk workstation tersebut

Internet dapat diakses siapapun melalui segala jenis komputer seperti Mac, PC,Notebook, Palmtop, Mini komputer yang menjalankan sistem UNIX, DOS, Windows,
OS2 atau System Mac. Karena jenis komputer yang paling populer adalah PC dengan sistem Windows maka referensi ini berdasarkan kriteria PC, sistem lain mengikuti standar yang setara dengannya.
CPU 486 16 Mb. plus Harddisk 1 Gb. dan modem 28.8 Kbps. telah cukup cukup
memenuhi syarat minimal untuk memakai Internet secara lengkap. Perangkat yang lebih baik dan lengkap akan banyak membantu terutama dalam hal kecepatan proses. Processor sekelas Pentium generasi terbaru, RAM diatas 32 Mb., chipset teknologi terakhir , monitor layar lebar, multimedia dan modem 33.6 Kbps. - 56 Kbps yang mendukung berbagai standar transmisi data serta koreksi kesalahan adalah pilihan terbaik.



Tapi saat ini pengguna internet sudah cukup banyak, Internet juga semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum yang menyediakan layanan internet termasuk perpustakaan, dan internet cafe/warnet (juga disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses internet, seperti Internet Kiosk, Public access Terminal, dan Telepon web.
Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna hanya perlu membawa laptop (notebook), atau PDA, yang mempunyai kemampuan wifi untuk mendapatkan akses internet.
Ada beberapa istilah yang sering digunakan apabila Anda bekerja dalam Internet, diantaranya yaitu:1. WWW (World Wide Web), merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk digunakan bersama. Berbagai informasi dapat Anda temukan pada WWW, seperti informasi politik, ekonomi, sosial, budaya, sastra, sejarah, teknologi, pendidikan dan sebagainya. Kita dapat mengumpamakan WWW ini merupakan perputakaan besar yang menyediakan berbagai informasi yang dibutuhkan. 2.Web Site (Situs Web), merupakan tempat penyimpanan data dan informasi dengan berdasarkan topik tertentu. Diumpamakan situs Web ini adalah sebuah buku yang berisi topik tertentu.3. Web Pages (Halaman Web), merupakan sebuah halaman khusus dari situs Web tertentu. Diumpamakan halaman Web ini adalah sebuah halaman khusus buku dari situs Web tertentu.4. Homepage, merupakan sampul halaman yang berisi daftar isi atau menu dari sebuah situs Web.5. Browser, merupakan program aplikasi yang digunakan untuk memudahkan Anda melakukan navigasi berbagai data dan informasi pada WWW.